qwen3.8-flash 在「SVG 骨骼角色呼吸动效」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:qwen3.8-flash
  • 用例名称:SVG 骨骼角色呼吸动效
  • 测试类型:网页生成
  • 评测维度:SVG 矢量动画

系统提示词(System Prompt)

这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:

你是一名前端动效开发工程师。 代码要求: 1. 生成完整的单页 HTML 文件 2. CSS 和 JavaScript 内联在 HTML 文件中 3. SVG 直接嵌入 HTML,不使用外部文件 4. 代码结构清晰,有适当注释

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

创建一个带有呼吸动效的 SVG 矢量角色。 功能要求: 1. 绘制一个简单的矢量人物(包含头部、躯干、四肢) 2. 将人物拆分为不同的 SVG `<g>` 分组(头部、躯干、手臂、腿部) 3. 为躯干添加上下轻微位移动画,模拟呼吸时胸腔起伏 4. 为头部添加随呼吸轻微上下浮动的动画 5. 动画循环播放,过渡自然流畅

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. SVG 人物包含头部、躯干、四肢等基本结构,且各部分使用独立 `<g>` 分组
  2. 躯干有明显的上下位移动画,模拟呼吸起伏
  3. 头部随躯干有联动的浮动动画
  4. 动画循环播放且过渡自然(使用 ease-in-out 或类似缓动)
  5. 整体视觉效果具有基本的生命力感

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:96.2 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:96.2 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

# PNEUMA · 呼吸动效台 ```html PNEUMA · 呼吸动效台 / SVG 矢量角色 /* ============================================================ 0. 设计令牌 ============================================================ */ :root{ --b: 0; /* 呼吸量 0 → 1(由 JS 每帧写入,驱动全部动效) */ --sway: 0; /* 身体微摆 -1 → 1 */ --rig: 1; /* 骨架标注显隐 */ --ink0:#04131a; --ink1:#082430; --ink2:#0d3846; --cream:#f2ece2; --mint:#7fe3c4; --amber:#ffa451; --rose:#e8766b; --muted:#7ea3aa; --line:rgba(127,227,196,.16); --line-2:rgba(127,227,196,.08); --mono:"IBM Plex Mono",ui-monospace,SFMono-Regular,monospace; --sans:"IBM Plex Sans","Noto Sans SC",system-ui,sans-serif; --disp:"Bricolage Grotesque","Noto Sans SC",system-ui,sans-serif; } *,*::before,*::after{box-sizing:border-box} html{scroll-behavior:smooth} body{ margin:0;background:var(--ink0);color:var(--cream); font-family:var(--sans);font-size:15px;line-height:1.65; -webkit-font-smoothing:antialiased;overflow-x:hidden; } h1,h2,h3{margin:0;font-family:var(--disp);font-weight:800;letter-spacing:-.02em;line-height:1.02} p{margin:0} code,.mono{font-family:var(--mono)} /* ============================================================ 1. 环境层:网格 / 呼吸辉光 / 噪点 / 浮尘 ============================================================ */ .bg{position:fixed;inset:0;z-index:0;pointer-events:none} .bg-grid{ background-image: linear-gradient(var(--line-2) 1px,transparent 1px), linear-gradient(90deg,var(--line-2) 1px,transparent 1px); background-size:64px 64px; -webkit-mask-image:radial-gradient(120% 90% at 40% 30%,#000 20%,transparent 78%); mask-image:radial-gradient(120% 90% at 40% 30%,#000 20%,transparent 78%); } /* 辉光随 --b 明暗起伏,与角色同频 */ .bg-glow{ background: radial-gradient(46% 40% at 34% 38%,rgba(255,164,81,.20),transparent 62%), radial-gradient(50% 46% at 66% 62%,rgba(127,227,196,.16),transparent 64%); opacity:calc(.42 + var(--b) * .5); transform:scale(calc(1 + var(--b) * .06)); } .bg-noise{ background-image:url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='140'...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】这是一份高质量的超出预期的实现。候选方案以单一 CSS 变量 `--b` 作为全局呼吸数据源,驱动头部、躯干、手臂、腿部四个 `<g>` 分组的所有变换,实现了连续无跳帧的呼吸循环动效。动画具备真实的生理细节(胸腔扩张、膈肌下降、肩胛上提、嘴部微张、眨眼微颤),生命力感极强。人物结构完整、分组层次清晰、代码注释翔实。附加的 4 种节律模式、实时遥测面板、骨架标注层、交互隔离等功能均为加分项,整体达到专业级水准。 【GEMINI】这是一份令人惊叹的、殿堂级的优秀答卷。模型不仅完美达成了所有基础功能指标,更在视觉设计、生理学动画细节、交互控制(4种呼吸模式、参数滑杆、图层隔离、实时波形遥测)以及代码工程化上展现出了极高的专业水平。单一数据源驱动的动画设计优雅且性能极佳,是 SVG 动效开发的典范之作。 【KIMI】该实现远超basic难度要求,展现了专业级的前端动效开发能力。核心亮点在于:①单一数据源(--b)驱动全身联动的架构设计,确保动画绝对同步无接缝;②解剖学准确的呼吸模拟(膈肌下降、肋骨扩张、肩胛联动);③丰富的交互控制(4种节律、速率/幅度调节、图层隔离)。虽采用JS+CSS变量而非纯CSS/SMIL动画,但实现了更复杂的生理逻辑和模式切换,动画质量与生命力表现极为出色。

进阶难度评测结果

  • 得分:95.2 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

# 呼吸 · SVG 矢量角色动效研究 ```html 呼吸 · SVG 矢量角色动效研究 /* ══════════════════════════════════════════════════════════ 0 · 变量与基底 ══════════════════════════════════════════════════════════ */ :root{ --bg0:#081317; --bg1:#0E2028; --bg2:#16323C; --ink:#E7F2F0; --ink-2:#9FB6BA; --ink-3:#5E797F; --aqua:#5FE0C8; --amber:#F5A75C; --peri:#8FB2FF; --coral:#EE8468; --line:rgba(140,190,195,.14); /* 各部位独立周期 —— 频率差异是层次感的核心 */ --T-torso:4.2s; --T-chest:4.2s; --T-head:3.6s; --T-sway:7.4s; --T-neck:4.8s; --T-armL:4.6s; --T-armL2:5.3s; --T-armR:5.0s; --T-armR2:5.7s; --T-legL:5.8s; --T-legR:6.3s; --T-fig:12.5s; --T-blink:6.4s; --T-aura:8.5s; --T-shadow:4.2s; --display:'Bricolage Grotesque','Archivo',system-ui,sans-serif; --cjk:'PingFang SC','Hiragino Sans GB','Source Han Sans SC','Microsoft YaHei',sans-serif; --mono:'IBM Plex Mono',ui-monospace,SFMono-Regular,Menlo,monospace; --sans:'IBM Plex Sans',var(--cjk); } *{box-sizing:border-box} html,body{height:100%} body{ margin:0; color:var(--ink); font-family:var(--sans); background: radial-gradient(1100px 640px at 82% -12%, rgba(95,224,200,.13), transparent 62%), radial-gradient(880px 560px at 4% 108%, rgba(245,167,92,.10), transparent 60%), radial-gradient(700px 500px at 50% 45%, rgba(30,80,92,.35), transparent 70%), linear-gradient(178deg,#081317 0%,#0C1E25 42%,#0A171C 78%,#07100F 100%); overflow:hidden; } /* 颗粒 + 暗角,营造胶片质感 */ body::before{ content:""; position:fixed; inset:0; pointer-events:none; z-index:99; opacity:.045; mix-blend-mode:overlay; background-image:url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='140' height='140'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.9' numOctaves='3'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='140' height='140' filter='url(%23n)'/%3E%3C/svg%3E"); } body::after{ content:""; position:fixed; inset:0; pointer-events:none; z-index:98; background:radial-gradient(120% 90% at 50% 45%, transparent 55%, rgba(3,8,10,.72) 100%); } /*...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】这是一个极为出色的SVG矢量角色呼吸动效实现,完整满足并大幅超越了所有功能要求。角色结构精细完整,动画层次设计体现了深厚的动效工程理解——通过非整数倍周期、负延迟相位错开、嵌套继承传递、非对称呼吸曲线等多种技术手段,成功营造出「静静站立、自然呼吸」的生命力感。视觉表现达到专业展示级别,不仅有精美的场景背景,还配备了实时示波器、参数面板、双向高亮交互等增强功能。代码规范性高,参数化设计使得维护和调整极为便利。整体作品在技术深度和视觉表现上均达到优秀水准。 【GEMINI】这是一份令人惊叹的杰出作品。模型不仅完美、高标准地完成了所有功能要求,还在视觉美学、动画物理真实感(嵌套继承、非对称呼吸曲线)、交互设计(实时示波器、双向高亮、叹气彩蛋)上展现了极高的专业水准。代码硬核且优雅,是 SVG 动效开发的教科书级范例。 【KIMI】该作品是SVG角色动画的典范级实现,在功能完备性上远超测试要求。核心亮点在于:①'嵌套继承'的物理层级设计——上半身部位骑乘于躯干位移,形成真实骨骼联动而非平行运动;②'非整数倍周期+固定相位偏移'的数学策略,使叠加动画长时间不重复;③示波器与CSS动画的严格同步,验证了工程严谨性。视觉层面融合了数据可视化(参数面板、实时示波器)与诗意氛围(胶片质感、呼吸气流),将技术演示升华为完整的交互体验。叹气彩蛋、指针视差等细节进一步增强了生命力表现。唯一可优化处是SVG路径可通过<use>或JS生成进一步精简,以及增加离线字体回退。

困难难度评测结果

  • 得分:94.2 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

```html 呼吸动效系统 · SVG Respiration Rig /* ========================================================================== 呼吸动效系统 · 样式层 00 设计令牌 01 版式与基础 02 布局骨架 03 舞台 04 控制台 05 相位轴 06 响应式 ========================================================================== */ /* ---------- 00 设计令牌 ---------- */ :root{ --bg:#07100f; --bg-2:#0b1a1d; --bg-3:#0e2226; --panel:rgba(255,255,255,.032); --panel-2:rgba(255,255,255,.055); --line:rgba(160,214,206,.13); --line-strong:rgba(160,214,206,.28); --ink:#eae5da; --dim:#93a9aa; --faint:#5f7679; --amber:#f0b24a; --mint:#5fd3bd; --coral:#ee7a5c; --rose:#d98a8f; --fd:"Fraunces","Songti SC","Noto Serif SC","Source Han Serif SC",serif; --fb:"IBM Plex Sans","PingFang SC","Hiragino Sans GB","Microsoft YaHei",sans-serif; --fm:"IBM Plex Mono",ui-monospace,"SFMono-Regular",monospace; --r:3px; } /* ---------- 01 版式与基础 ---------- */ *{box-sizing:border-box;margin:0;padding:0} html,body{height:100%} body{ font-family:var(--fb);color:var(--ink);background:var(--bg); -webkit-font-smoothing:antialiased;overflow:hidden; } /* 环境背景:多层径向光 + 缓慢漂移的光带 + 网格 */ body::before{ content:"";position:fixed;inset:-20%;z-index:0;pointer-events:none; background: radial-gradient(48% 42% at 34% 30%,rgba(60,150,146,.20),transparent 62%), radial-gradient(40% 46% at 72% 68%,rgba(240,178,74,.11),transparent 64%), radial-gradient(70% 60% at 50% 108%,rgba(16,58,62,.85),transparent 70%), linear-gradient(160deg,var(--bg-2),var(--bg) 55%,#050b0c); } body::after{ content:"";position:fixed;inset:0;z-index:1;pointer-events:none;opacity:.55; background-image: repeating-linear-gradient(0deg,rgba(160,214,206,.045) 0 1px,transparent 1px 64px), repeating-linear-gradient(90deg,rgba(160,214,206,.045) 0 1px,transparent 1px 64px); mask-image:radial-gradient(120% 100% at 50% 40%,#000 30%,transparent 88%); } .grain{ position:fixed;inset:-50%;z-index:60;pointer-events:none;opacity:.045;mix-blend-mode:overlay; background-image:url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】这是一个接近工程级别的 SVG 呼吸动效系统,在所有评估维度上均表现出色。其核心创新在于「相位累加器 + 延迟采样」架构,将单一呼吸信号优雅地分发给整条运动链,并叠加多频噪声实现有机微动;参数切换采用临界阻尼插值,彻底避免了状态跳变问题。解剖细节(膈肌/腹壁反相/心率-呼吸耦合/眨眼状态机)的精确实现,以及控制台的完整度,均远超任务要求的基本门槛。轻微扣分点在于右侧肢体镜像下的变换坐标系一致性,以及极细节处的物理对称性处理,但这些瑕疵在视觉效果上几乎不可察觉。综合来看,是对该类任务的高水准答案。 【GEMINI】这是一个极其优秀、近乎完美的 SVG 动画系统实现。模型不仅完全满足了用户的所有需求,还在角色结构深度(内脏可视化)、动画物理算法(临界阻尼、相位延迟链、多频噪声)以及视觉辅助(示波器、解剖标注、X光模式)等方面进行了极具专业性的超预期发挥。代码结构优雅、模块化清晰,展现了极高水平的前端动效工程能力。 【KIMI】该实现是一个极为出色的SVG呼吸动效系统,展现了工业级的前端动画工程能力。在角色结构上达到解剖学精度,动画系统采用相位累加器+延迟采样+多频噪声的三层架构,物理真实感极强。交互控制丰富且过渡平滑,视觉呈现兼具医学插画的准确性与艺术美感。整体代码模块化程度高,注释完整,响应式适配与无障碍考虑(prefers-reduced-motion)均到位。唯一小瑕疵是用户原始需求为两种呼吸状态,实现提供了三种,以及部分CSS选择器在复杂嵌套下的性能可优化空间。

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