deepseek-v3.2 在「Flappy Bird」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:deepseek-v3.2
- 用例名称:Flappy Bird
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:游戏开发
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名资深 Web 前端开发专家,擅长使用 HTML5 Canvas 开发 2D 游戏。 回答要求: 1. 所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须封装在单个 HTML 文件中,可直接在浏览器运行,不依赖任何外部资源。 2. 所有图形(小鸟、管道、背景、地面)必须使用 Canvas 2D API 纯代码绘制,禁止引用外部图片或音频文件。 3. 游戏逻辑须包含完整的物理模拟(重力加速度、跳跃速度)、碰撞检测(矩形/圆形与管道边界)和状态机(等待/游戏中/结束)。 4. 代码结构清晰,变量命名语义化,核心逻辑(物理、渲染、碰撞)分函数组织,便于阅读。 5. 直接输出完整 HTML 代码,不附加任何解释文字。
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
# Flappy Bird 游戏(基础版) 请生成一个完整的、可独立运行的 Flappy Bird 游戏,所有代码写在单个 HTML 文件中。 ## 游戏机制 1. 使用 HTML5 Canvas 作为唯一渲染画布(建议尺寸 480×640)。 2. 游戏分三个状态:**等待开始**(显示提示信息)→ **游戏中** → **游戏结束**。 3. **控制方式**:按下空格键或点击/触摸屏幕,小鸟获得一个向上的初速度(跳跃)。 4. **重力系统**:小鸟每帧受固定重力加速度影响持续下落,速度有上限(终端速度)。 5. **管道生成**:管道从右侧以固定速度向左移动,随机生成缺口高度,上下各一根,中间留固定宽度缺口(建议 150px);管道间距固定(建议 220px)。 6. **得分**:小鸟成功穿越管道中线时得 1 分。 7. **碰撞检测**:小鸟碰到上管道、下管道、画布顶部或底部地面时,游戏结束。 8. **游戏结束界面**:显示「Game Over」、本局得分,以及「点击重新开始」提示;点击或按空格后重置游戏。 ## 视觉要求 1. **背景**:蓝色天空渐变(上深下浅),绘制 2-3 朵白色椭圆云朵并缓慢向左滚动。 2. **地面**:底部绘制绿色/棕色地面条带,地面纹理(竖线或格子)随游戏速度向左滚动。 3. **小鸟**: - 使用椭圆形身体 + 圆形眼睛 + 三角形喙绘制,颜色鲜明(如黄色)。 - 实现**振翅动画**:小鸟身体上方绘制一个翅膀,翅膀角度随时间在上下两个角度之间周期性切换(每 8-10 帧切换一次),模拟扇动效果。 - 小鸟根据当前垂直速度旋转(上升时微微抬头,下落时低头)。 4. **管道**:使用绿色填充,管道顶端绘制一个略宽的「帽檐」矩形,管道使用从亮绿到深绿的线性渐变。 5. **分数**:游戏进行中在画布顶部居中显示当前分数(白色大字,带黑色描边)。 ## 技术要求 - 使用 `requestAnimationFrame` 驱动游戏循环。 - 碰撞检测使用矩形 AABB 方法(可对小鸟使用略小的碰撞盒以提升体验)。 - 管道离开画布左侧后从对象池中移除或复用,避免内存泄漏。 请直接输出完整的 HTML 代码。
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 游戏三态完整(等待→游戏中→结束),空格键与点击均可控制跳跃及重启,重力与跳跃物理参数合理,游戏可正常闭环运行。
- 碰撞检测准确:小鸟与上下管道、顶部、底部地面的碰撞均能触发游戏结束,穿越管道中线时正确计分且不重复计分。
- 小鸟具备振翅动画(翅膀周期性上下切换)和速度旋转效果;管道为绿色渐变并带顶端帽檐;背景含滚动云朵和滚动地面。
- 分数在游戏中实时显示,游戏结束界面清晰展示「Game Over」与最终得分,代码结构清晰、逻辑分函数组织。
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:93.2 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:93.2 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
Flappy Bird * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; user-select: none; } body { display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; background: linear-gradient(to bottom, #1a1a2e, #16213e); font-family: 'Arial Black', sans-serif; overflow: hidden; touch-action: manipulation; } #gameContainer { position: relative; box-shadow: 0 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.7); border-radius: 8px; overflow: hidden; } canvas { display: block; background-color: #70c5ce; } #instructions { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); text-align: center; color: white; text-shadow: 3px 3px 0 #000; z-index: 10; pointer-events: none; } h1 { font-size: 3.5rem; margin-bottom: 10px; color: #f8c555; letter-spacing: 2px; } p { font-size: 1.8rem; margin: 15px 0; } #scoreDisplay { position: absolute; top: 20px; width: 100%; text-align: center; font-size: 5rem; color: white; text-shadow: 4px 4px 0 #000; z-index: 5; pointer-events: none; font-weight: bold; } #gameOverScreen { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.75); display: none; justify-content: center; align-items: center; flex-direction: column; z-index: 20; } #gameOverText { font-size: 4.5rem; color: #e74c3c; text-shadow: 4px 4px 0 #000; margin-bottom: 20px; } #finalScore { font-size: 3rem; color: white; text-shadow: 3px 3px 0 #000; margin-bottom: 30px; } #restartText { font-size: 2rem; color: #2ecc71; text-shadow: 2px 2px 0 #000; animation: pulse 1.5s infinite; } @keyframes pulse { 0% { opacity: 0.7; } 50% { opacity: 1; } 100% { opacity: 0.7; } } 0 FLAPPY BIRD 按空格键或点击屏幕跳跃 避开管道! 游戏结束 得分: 0 点击或按空格键重新开始 (function() { 'use strict'; // 游戏常量配置 const CONFIG = { CANVAS_WIDTH: 480, CANVAS_HEIGHT: 640, GRAVITY: 0.5, JUMP_FORCE: -10, TERMINAL_VELOCITY: 15, BIRD_SIZE: 30, BIRD_COLLISION_RADIUS: 12, PIPE_WIDTH: 70, PIPE_GAP: 150, PIPE_SPEED: 3, PIPE_SPACING: 220, GROUND_HEIGHT: 80, CLOUD_COUNT: 3, WING_FLAP_INTERVAL: 8,...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【GEMINI】这是一个高质量的 Flappy Bird 实现。不仅完整实现了所有功能要求,还在视觉细节(如小鸟的精细绘制和云朵的组合形状)和技术实现(如精确的圆矩碰撞检测)上表现卓越。代码组织规范,可读性极高,是一个非常优秀的 Web 前端开发示例。 【KIMI】整体而言,这个Flappy Bird游戏的实现质量很高。游戏核心机制完整,物理模拟和碰撞检测准确。视觉绘制效果出色,小鸟和管道的细节绘制到位,背景滚动效果增强了游戏的沉浸感。分数显示和用户交互体验良好。代码结构清晰,可读性和自包含性都符合要求。在基础版Flappy Bird游戏的实现中,这个版本已经非常完善,只是在一些细节上还有小幅改进空间。
进阶难度评测结果
- 得分:90.7 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
Flappy Bird Advanced * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-user-select: none; user-select: none; } body { display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; background: #222; font-family: 'Courier New', monospace; overflow: hidden; touch-action: manipulation; } #gameContainer { position: relative; width: 100%; max-width: 400px; margin: 0 auto; } canvas { display: block; width: 100%; height: auto; background: #000; border-radius: 8px; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } #ui { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; color: white; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 0 #000; } .score { position: absolute; top: 20px; left: 0; width: 100%; text-align: center; font-size: 60px; transform-origin: center; } .message { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); text-align: center; font-size: 36px; line-height: 1.4; } .message small { font-size: 20px; display: block; margin-top: 10px; } .status { position: absolute; top: 10px; left: 10px; font-size: 14px; background: rgba(0,0,0,0.5); padding: 4px 8px; border-radius: 4px; } .instructions { position: absolute; bottom: 30px; left: 0; width: 100%; text-align: center; font-size: 18px; color: #ffcc00; } // ============================================ // 初始化与全局常量 // ============================================ (function() { 'use strict'; const canvas = document.getElementById('gameCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const ui = document.getElementById('ui'); // 画布尺寸 const CANVAS_WIDTH = 400; const CANVAS_HEIGHT = 600; canvas.width = CANVAS_WIDTH; canvas.height = CANVAS_HEIGHT; // 游戏状态 const GAME_STATE = { WAITING: 0, PLAYING: 1, GAME_OVER: 2, TRANSITION: 3 }; // 日夜状态 const TIME_OF_DAY = { DAY: 0, NIGHT: 1 }; // 道具类型 const POWERUP_TYPE = { SHIELD: 0, SHRINK: 1, MAGNET: 2 }; let gameState = GAME_STATE.WAITING; let timeOfDay = TIME_OF_DAY.DAY;...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【GEMINI】这是一个高质量的 Flappy Bird 进阶版实现。开发者不仅完美达成了所有核心与进阶要求,还在视觉细节(如日夜颜色插值、磁铁吸引算法)和音频合成(完整的合成器 BGM)上表现出了深厚的技术功底。尽管在护盾的碰撞触发逻辑上有细微的实现逻辑偏差,但整体代码的健壮性、性能表现以及对 Web 标准的利用堪称典范。 【KIMI】整体而言,这是一个高质量的Flappy Bird游戏实现。核心游戏机制和进阶系统完整,物理引擎和碰撞检测准确。视觉和音效表现优秀,Canvas绘图精细,Web Audio API音效合成质量高。代码架构清晰,性能稳定。在单文件HTML游戏中表现突出,是一个很好的Web游戏开发示例。
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