OpenAI: gpt-oss-20b 在「粒子动画效果」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:OpenAI: gpt-oss-20b
- 用例名称:粒子动画效果
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:动画效果
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名资深前端开发工程师,专注于 Canvas 2D 图形编程与粒子动画系统设计。 回答要求: 1. 所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须整合在单个 HTML 文件中,可直接在浏览器运行,无需任何外部依赖。 2. 使用面向对象编程(OOP)设计粒子类,保持代码结构清晰、易于阅读,每个效果模块职责单一。 3. 动画必须使用 requestAnimationFrame 驱动,确保在默认配置下动画流畅(目标 60 FPS),合理控制粒子数量上限。 4. UI 交互保持简洁:提供清晰的效果切换按钮,按钮状态需有视觉反馈(高亮当前选中效果)。 5. 优先保证每种效果的核心视觉逻辑正确实现,代码注释简明扼要,方便理解关键算法。
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
# 粒子动画效果页面(基础版) 请生成一个粒子动画效果页面,所有代码(HTML、CSS、JavaScript)写在单个 HTML 文件中,可直接在浏览器运行。 ## 页面结构 - 全屏黑色背景的 Canvas 画布 - 顶部固定导航栏,包含 5 个效果切换按钮:「星空」」连线」「烟花」」文字」「火焰」 - 当前激活的按钮需有高亮样式 ## 需实现的 5 种粒子效果 ### 1. 星空背景 - 随机分布 150~200 颗星星粒子,覆盖全屏 - 每颗星星有独立的闪烁效果(透明度周期性变化) - 星星缓慢漂移(速度极低) - 鼠标移动时,星星产生轻微视差位移(近大远小分层即可) ### 2. 粒子连线 - 80~100 个粒子在画布上随机游走 - 距离小于 120px 的粒子之间绘制连线,线条透明度随距离增大而降低 - 鼠标靠近 150px 范围内的粒子时,粒子被平滑吸引向鼠标位置 ### 3. 烟花效果 - 点击画布任意位置,在点击处产生一次烟花爆炸 - 每次爆炸生成 40~60 个粒子,向四周随机方向扩散 - 粒子受重力影响逐渐下落(vy 每帧增加约 0.1) - 粒子透明度随生命周期线性衰减至消失 ### 4. 文字粒子 - 页面提供一个文本输入框(叠加在 Canvas 上) - 输入文字并确认后,用粒子点阵渲染该文字(使用 Canvas measureText 或离屏 Canvas 采样像素点) - 鼠标靠近时粒子被「吹散」(向外排斥) - 鼠标离开后粒子平滑回归原始文字位置 ### 5. 火焰效果 - 在画布底部中央持续生成火焰粒子 - 粒子向上飘动,带有轻微左右随机偏移(模拟火焰摇曳) - 粒子颜色随生命周期变化:红色 → 橙色 → 黄色 → 透明 - 粒子随高度上升逐渐缩小并消失 ## 技术要求 - 使用 ES6 Class 定义粒子基类,各效果可继承或复用 - 使用 requestAnimationFrame 驱动主动画循环 - 每种效果的粒子数量设置合理上限,避免性能问题 - 切换效果时清空当前粒子,重新初始化新效果 - Canvas 尺寸随窗口 resize 自适应 请直接输出完整可运行的 HTML 代码。
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 5 种粒子效果均已实现,且切换按钮功能正常,当前激活效果有明显高亮标识
- 星空效果具备闪烁动画与鼠标视差位移;连线效果粒子间连线透明度随距离变化;烟花效果点击触发、粒子受重力影响并渐隐消失
- 文字粒子效果能将输入文字渲染为粒子点阵,鼠标靠近时粒子扩散,离开后回归原位
- 火焰效果粒子从底部向上飘动,颜色从红到黄渐变并最终透明消失
- 使用 OOP(Class)组织粒子逻辑,代码结构清晰,各效果模块职责分离
- 动画在默认粒子数量下运行流畅(无明显卡顿),Canvas 支持窗口尺寸自适应
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:81.7 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:81.7 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 粒子动画效果 html,body{margin:0;height:100%;overflow:hidden;background:#000;} #canvas{display:block;} /* 固定顶部导航栏 */ #navbar{ position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:40px; background:rgba(0,0,0,0.6);display:flex;align-items:center;justify-content:center; z-index:10; } #navbar button{ margin:0 5px;padding:5px 12px;color:#fff;background:#333;border:none; cursor:pointer;font-size:14px;border-radius:3px; } #navbar button.active{background:#ff5722;} /* 文本输入框 */ #textInput{ position:absolute;top:50%;left:50%;transform:translate(-50%,-50%); padding:8px 12px;font-size:18px;border:none;border-radius:4px; display:none;z-index:20; } #renderBtn{ position:absolute;top:calc(50% + 40px);left:50%;transform:translateX(-50%); padding:6px 12px;font-size:16px;border:none;border-radius:4px; background:#ff5722;color:#fff;display:none;z-index:20; } 星空 连线 烟花 文字 火焰 渲染 /* ---------- 全局变量 ---------- */ const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); let width, height; let mouseX = 0, mouseY = 0; let currentEffect = null; let animationId = null; /* ---------- Canvas 尺寸适配 ---------- */ function resizeCanvas(){ width = canvas.width = window.innerWidth; height = canvas.height = window.innerHeight; if(currentEffect && currentEffect.onResize) currentEffect.onResize(); } window.addEventListener('resize', resizeCanvas); resizeCanvas(); /* ---------- 鼠标事件 ---------- */ canvas.addEventListener('mousemove', e=>{ const rect = canvas.getBoundingClientRect(); mouseX = e.clientX - rect.left; mouseY = e.clientY - rect.top; }); canvas.addEventListener('click', e=>{ if(currentEffect && currentEffect.onClick) currentEffect.onClick(e); }); /* ---------- 基础粒子类 ---------- */ class Particle{ constructor(x,y,vx=0,vy=0,life=1,color='#fff',size=2){ this.x=x; this.y=y; this.vx=vx; this.vy=vy; this.life=life; this.maxLife=life; this.color=color; this.size=size; } update(){ this.x+=this.vx; this.y+=this.vy; this.life--; } draw(){ ctx.fillStyle=this.color; ctx.beginPath();...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【KIMI】整体而言,该粒子动画效果页面在视觉效果、技术实现和用户交互方面表现良好,基本满足了题目要求。粒子动画流畅度和色彩表现较好,物理效果和整体视觉美感也有所体现。代码结构清晰,OOP设计合理,动画性能表现良好。用户交互和功能完整性基本满足要求,但部分细节如火焰效果的颜色渐变、星空效果的视差位移等还有提升空间。建议进一步优化粒子效果的细节表现,提升用户体验。
困难难度评测结果
- 得分:61.0 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html Canvas 粒子系统 Demo (Hard 级别) html,body{margin:0;padding:0;height:100%;overflow:hidden;background:#0a0a1a;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;color:#fff;} #canvas{display:block;width:100%;height:100%;} #nav{position:fixed;top:10px;left:10px;display:flex;gap:8px;z-index:10;} #nav button{background:rgba(255,255,255,.1);border:none;padding:8px 12px;border-radius:4px;color:#fff;cursor:pointer;backdrop-filter:blur(5px);} #nav button.active{background:rgba(255,255,255,.3);} #panel{position:fixed;right:10px;top:10px;width:260px;background:rgba(0,0,0,.3);border-radius:8px;padding:10px;backdrop-filter:blur(10px);z-index:10;overflow-y:auto;max-height:calc(100% - 20px);} #panel h3{margin:0 0 8px 0;font-size:16px;} #panel label{display:block;margin-top:8px;} #panel input[type=range]{width:100%;} #panel input[type=text]{width:100%;background:rgba(255,255,255,.1);border:none;padding:4px;border-radius:4px;color:#fff;} #panel button{margin-top:8px;background:rgba(255,255,255,.1);border:none;padding:6px 8px;border-radius:4px;color:#fff;cursor:pointer;} #fps{position:fixed;top:10px;right:10px;background:rgba(0,0,0,.3);padding:4px 8px;border-radius:4px;backdrop-filter:blur(5px);z-index:10;font-size:12px;} #audioToggle{position:fixed;bottom:10px;right:10px;background:rgba(255,255,255,.1);border:none;padding:6px 8px;border-radius:4px;color:#fff;cursor:pointer;backdrop-filter:blur(5px);z-index:10;} 星空 连线 烟花 文字 火焰 参数调节 粒子数 500 速度 1.0 大小 2 颜色 #ffffff 连线阈值 120 重力 0.05 阻力 0.99 文字输入 导出 JSON FPS: 0 音频: 关闭 /* ====================== 基础工具 ====================== */ class Particle { constructor() { this.x = 0; this.y = 0; this.vx = 0; this.vy = 0; this.life = 0; this.maxLife = 1; this.alpha = 1; this.size = 1; this.color = '#fff'; } reset() {} } class ParticlePool { constructor(createFn) { this.createFn = createFn; this.pool = []; } acquire() { return this.pool.pop() || this.createFn(); } release(obj) { this.pool.push(obj); } } class FPSMonitor { constructor(el) { this.el = el;...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现建立了基本的OOP框架和粒子系统骨架,代码结构清晰,能在浏览器中运行并展示基础粒子效果。然而与Hard级别的要求相比存在较大差距:多个核心功能未实现(流星、心形/星形烟花、弹性缓动、鼠标吹散、火焰湍流、烟雾、平滑过渡等),对象池存在粒子未回收的缺陷,烟花逻辑有明显bug,自适应降级完全缺失。整体更接近一个功能原型而非完整的Hard级别实现,需要大量补充和修复才能达到预期效果。 【GEMINI】这是一份高质量的 Hard 级别任务实现。模型准确理解了所有技术约束,特别是在 Web Audio API 的程序化生成和对象池机制上表现出色。代码架构优雅,注释清晰,是一个非常标准且高性能的前端粒子系统示例。 【KIMI】该实现完成了Hard级别任务的基础框架,但大量核心功能存在缺陷或完全缺失。对象池和基础OOP架构正确,但视觉效果的精致度、物理模拟的真实感、以及交互功能的完整性均未达到要求标准。特别是文字粒子的弹性动画、火焰的湍流与烟雾、烟花的形态多样性、以及自适应性能优化等关键难点均未解决。代码可直接运行且结构清晰,但作为Hard级别提交,功能完成度约60%左右,建议重点完善物理动画细节和缺失的交互功能。
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