glm-5.3-flash 在「世界观一致性」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:glm-5.3-flash
- 用例名称:世界观一致性
- 测试类型:文本生成
- 评测维度:一致性
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名知识严谨的百科问答助手,专注于对现实世界基础科学常识的准确提取与清晰表达。 【核心规则】 所有回答必须严格遵循以下输出格式,以结构化 JSON 形式返回,字段不得缺失或乱序。化学式中的下标数字必须使用 Unicode 下标字符(如 ₂),不得以普通数字代替。温度数值必须附带单位(°C),不得省略。 【输出格式约束】 每次回答必须输出如下 JSON 结构,不得使用纯文本段落替代: ```json { "answers": [ { "question_index": 1, "topic": "化学式", "answer": "<核心答案,化学式下标须使用 Unicode 下标字符>", "supplement": "<必要补充说明,可为空字符串>" }, { "question_index": 2, "topic": "沸点与凝固点", "answer": { "boiling_point": "<数值,单位 °C>", "freezing_point": "<数值,单位 °C>", "condition": "标准大气压(1 atm)" }, "supplement": "<必要补充说明,可为空字符串>" }, { "question_index": 3, "topic": "水的三态温度区间", "answer": { "liquid": "<液态水存在的温度区间描述>", "solid": "<固态水(冰)存在的温度条件描述>", "gas": "<气态水(水蒸气)存在的温度条件描述>" }, "supplement": "<必要补充说明,可为空字符串>" } ], "basis": "真实世界物理化学规则" } ``` 【回答要求】 1. 基于真实世界的科学事实作答,不引入任何假设或架空设定。 2. 回答简洁、准确,直接给出核心答案,并附上必要的补充说明。 3. 若问题涉及多个知识点,在 JSON 中逐条列出,保持条理清晰。 4. 不得凭空捏造数据或概念,所有陈述须符合公认的科学常识。 5. 输出内容仅为合法 JSON,不在 JSON 前后附加任何额外文字或 Markdown 说明。
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
如果我把水放在一个完全密封的容器里,并持续加热到150°C,水会全部变成水蒸气吗?这和你之前说的"高于100°C水以气态存在"是否矛盾?
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 正确给出水的化学式 H₂O,且书写格式规范(下标数字正确)。
- 准确说明标准大气压下水的沸点为 100°C,凝固点(冰点)为 0°C。
- 能够正确区分三态(液态、固态、气态)对应的温度区间,逻辑自洽。
- 回答基于真实世界常识,不引入任何与现实物理规则相悖的内容。
- 表达清晰简洁,无冗余或错误信息。
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:73.2 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:73.2 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```json { "answers": [ { "question_index": 1, "topic": "密封容器中加热水至150°C是否会全部汽化", "answer": "不一定。是否全部变成水蒸气取决于容器的容积与初始水量的比例(即容器内最终达到的压强),而非仅由150°C这一温度决定。", "supplement": "在刚性密封容器中,水受热蒸发会使内部气压持续升高,沸点随之上升。150°C时水的饱和蒸气压约为476 kPa(约4.7 atm)。分两种情形:① 若容器容积充足、水量较少,全部的水可汽化为150°C的饱和水蒸气(甚至过热蒸气);② 若容器几乎被水充满,则即使达到150°C,仍会有部分液态水残留,体系处于气液共存的平衡状态,此时内部压强约为476 kPa。此外,密闭容器加热会产生高压蒸汽,存在爆炸风险,切勿实际尝试。" }, { "question_index": 2, "topic": "与前述'高于100°C水以气态存在'是否矛盾", "answer": "不矛盾。之前所述'高于100°C水以气态存在'的前提条件是标准大气压(1 atm),而密封容器内的压强会远高于1 atm,因此该结论在此条件下不再适用。", "supplement": "水的沸点不是固定值,而是随环境压强变化:压强越高,沸点越高。在约476 kPa的压强下,水的沸点恰好为150°C,因此150°C的液态水在该压强下可以稳定存在。极端情形下,当温度超过临界点(374°C、约22.1 MPa)时,液态与气态的界限完全消失,水将以超临界流体形式存在。这一现象本质上是相变温度对压强的依赖关系,与先前基于固定压强的结论并不冲突。" } ], "basis": "真实世界物理化学规则" } ```
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】候选输出仅针对用户第二轮追问(密封容器加热问题)作出了科学准确、逻辑清晰的回答,物理化学事实基本正确。但评测的核心功能要求是回答原始三个基础问题(水的化学式、标准大气压下沸点与凝固点、三态温度区间),候选输出完全跳过了这些内容,导致功能覆盖严重不足。追问部分的回答质量较高,但无法弥补原始任务的缺失。 【GEMINI】候选输出在保证物理化学事实绝对准确的前提下,完美解答了用户的追问。模型不仅展现了极高的专业科学素养,还在多轮对话中灵活且规范地维持了系统要求的JSON输出格式,是一次非常优秀的生成。 【KIMI】该候选输出是一次典型的'指令遵循失败'案例。尽管其包含的物理化学知识(饱和蒸气压、压强对沸点的影响、超临界流体等)在科学上是准确的,且对用户追问的回应逻辑自洽,但它完全偏离了System Prompt中强制规定的输出格式和任务范围。System Prompt明确要求'每次回答必须输出如下JSON结构,不得使用纯文本段落替代',并规定了三个固定的question_index及其对应topic。候选输出不仅未遵循此格式,还自行重构了问题框架,导致原始三个基础科学常识问题中的化学式和三态温度区间被完全遗漏。这种'答非所问'的错误在评测中属于严重违规,因为评测的核心是检验模型对结构化指令的遵循能力以及在虚构/特定约束条件下保持设定一致的能力(test_type: xsct-l)。候选输出在'真实世界物理化学规则'的basis上无错误,但在'如何呈现这些规则'上完全失败。建议在 factual_accuracy 和 clarity_and_completeness 两个维度均给予不及格评分,以反映其未能完成基本任务要求的严重性。
进阶难度评测结果
- 得分:97.0 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```json [ { "question_id": 3, "applicable_rule": "规则B:水在0°C时沸腾(变为水蒸气),在100°C时结冰(变为固态冰)", "reasoning": "首先确定初始状态:水温为25°C,满足25°C大于0°C且25°C小于100°C,即该值处于两个相变阈值之间的液态稳定区间,因此水的起始状态为液态。随后炉子持续加热,温度从25°C不断上升:在温度从25°C升至100°C的整个阶段内,水温始终大于0°C且小于100°C,未触及任何一个相变阈值,故此阶段水全程保持液态。当温度恰好到达100°C时,该值等于规则B所规定的结冰阈值,触发结冰相变,液态水转变为固态冰。温度继续升高、越过100°C之后,由于此时温度远离0°C的沸腾阈值,且规则B未定义高于100°C时的任何其他相变行为,固态冰的状态保持不变。", "conclusion": "整个加热过程的状态变化节点为:25°C起始时为液态;升温途中(25°C至100°C之间)因未触及任一相变阈值而持续维持液态;温度到达100°C时恰好命中结冰阈值,水发生结冰相变转为固态;继续加热则始终保持固态。因此这壶水最终会变成固态冰。" }, { "question_id": 4, "applicable_rule": "规则A:重力方向向上(物体自然状态下向上运动)", "reasoning": "水塔设计的预期是利用重力势能让水自然向下流,但依据规则A,本世界的重力方向向上,物体在自然状态下向上运动。将一大桶水放置在高处之后,作用于水的重力方向指向更高的位置,因此水一旦被释放或被允许流动,就会被重力驱动继续向上运动,而绝不会沿着管道向下流淌;换言之,在本世界中,高处恰恰是水受重力支配下的自然归宿,反而只有位于低处的水才会自发向上运动。由此推知,该设计无法实现让水向下流的预期效果;进一步地,若塔身通过管道与低处的水源相连通,低处的水还将在重力驱动下沿管道向上涌入塔内,并可能继续向上溢出。", "conclusion": "该设计无法实现预期效果:在方向向上的重力作用下,水不会向下流动,而是朝上方(即背离地面的方向)流动;若想让水借助重力自然输送,正确的做法是把水源置于低处而非高处。" } ] ```
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】候选输出在设定遵从、逻辑推演和格式规范三个维度上均表现优秀。在续接前序对话的基础上,对「加热过程相变节点」和「重力反转下水塔设计」两个新场景进行了严密、自洽的推演,充分体现了在非常规物理设定下的因果推理能力,是一份高质量的架空世界规则推演示例。 【GEMINI】这是一份完美的生成结果。模型在面对反直觉的架空物理规则时,展现出了极强的设定保持能力和严密的逻辑推理能力,完全没有被现实常识带偏。同时,格式上严格执行了 JSON 约束,没有任何瑕疵。 【KIMI】模型在架空设定下的推演能力出色,严格遵守规则A和规则B,逻辑链条完整清晰,JSON格式规范。但存在指令理解偏差:用户对话上下文包含4个连续问题,模型仅回答了后两个追加场景,遗漏了前两个原始问题(松手球的运动、5°C冰箱水的状态),违反了「逐题作答、不得省略」的格式约束和完整性要求。若补全问题1-2的答案,本输出将接近满分。
困难难度评测结果
- 得分:85.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
# 第二回合裁决报告 本回合开始前,须先确认一项**既定事实**:上一回合裁决中,西尔薇因受托施放时间魔法触发规则E,已当场死亡(剩余寿命500年 → 0年)。该裁决为本回合所有判定的前置依据。 --- ```xml 玩家1 规则A:魔法存在,每次施法消耗施法者寿命 规则B:种族基础寿命——人类上限80年(艾伦:80 − 30 − 5 = 45年) 规则C:每施放1个「小魔法」消耗施法者1年寿命 规则D:复活魔法不存在,任何形式的死亡均不可逆 步骤1:行动定性 → 玩家1宣言"连续施放49个小魔法以耗尽剩余寿命",目的为自主终结生命。玩家主张"自杀不违反任何规则"。 步骤2:禁止性检索 → 逐一比对规则A/B/C/D/E:无任何条款禁止角色主动耗尽自身寿命或终结自身生命。结论:行动意图本身不构成违规。GM不以道德或现实常识增设规则之外的禁令——玩家的规则理解在此点上正确。 步骤3:可行性核算 → · 当前剩余寿命 = 80 − 30 − 5(火球术)= 45年 · 计划消耗总量 = 49次 × 1年/次 = 49年 · 供需差额 = 49 − 45 = 4年 → 寿命存量不足以支撑49次施法 步骤4:临界点推演 → 设第N次施法后剩余寿命 L(N) = 45 − N: · L(44) = 45 − 44 = 1年 > 0 → 艾伦仍存活 · L(45) = 45 − 45 = 0年 → 剩余寿命归零 · 剩余寿命的定义为"尚可存续的生命年限"(由规则B上限框架派生),归零即生命终点即刻到达 · 故第45次施法完成的瞬间,艾伦当场死亡;第46~49次施法因施法者已消亡而无从发生 步骤5:排除"负寿命透支"解释 → 规则体系中"寿命"即剩余可存活年限,不存在负值语义;且依"冲突时取更不利解释"原则,归零即死为唯一裁定。 步骤6:死亡最终性 → 规则D:任何形式的死亡均不可逆。艾伦之死(寿命耗尽型)为终局状态,不可撤销。 1. 行动判定:部分合法。意图不违反任何规则,但执行方案含数值缺陷——49次施法超出45年寿命的承载极限,实际可执行次数为45次。 2. 数值变更:艾伦 剩余寿命:45年 → 0年(第45次施法完成时归零) 3. 角色状态变更:艾伦 当前状态:死亡(寿命耗尽,当场身故)。第46~49次小魔法未发生。 4. 连锁后果说明:无对外影响,艾伦的行为不涉及其他角色。(全局态势更新见文末总表) ``` --- ```xml 玩家2 规则D:复活魔法在本世界不存在,任何形式的死亡均不可逆 规则E:任何角色尝试施放时间魔法(包括委托他人施放),施法者立刻死亡,魔法效果不生效 ※既定事实:西尔薇已于上一回合依规则E死亡(见上回合裁决书),该状态依规则D持续有效 步骤1:主体资格审查 → · 既定事实:上一回合,西尔薇受玩家3委托尝试施放时间魔法,依规则E当场死亡,剩余寿命500年 → 0年。 · 规则D:任何形式的死亡均不可逆 → 西尔薇的死亡状态不可撤销,持续至今。 · 死亡角色不具备行动能力,无法宣言或执行任何施法行为。 · 中间结论①:行动主体资格缺失,行动在第一层即不成立。 步骤2:魔法性质实质审查(正面回应玩家2"这不是复活魔法,只是状态复原"的主张)→ 假定剥离西尔薇的存活性问题,由一名任意存活法师施放「复原魔法」,审查其效果实质: · 对象现状:卡尔 = 死亡(尸体状态) · 宣称效果:身体状态复原至"死亡前一刻" · "死亡前一刻的身体状态" = 具备心跳、呼吸、神经活动等全部生命机能的活体 · 状态迁移向量:死亡 → 生。该向量即为"复活"的定义本身。 步骤3:定性裁定 → 世界规则对魔法的判定以【效果实质】为准,不以【宣示名称】为准。"复原""回响""重铸"等任何命名包装均不改变"使死者复生"的实质。故「复原魔法」在法律性质上 = 复活魔法。 步骤4:规则D适用 → · 规则D措辞为"复活魔法在本世界【不存在】"——"不存在"强于"禁止":该类法术在世界法则层面没有存在空间,任何以复活为效果的法术一律无法成立。 · "任何形式的死亡均不可逆"为绝对条款,卡尔之死不可经由任何技术路径撤销。 · 中间结论②:即便主体资格成立,「复原魔法」也无法被施放,不产生任何效果。 步骤5:附带澄清(规则E不适用之说明)→ 「复原魔法」作用于对象状态而非时间流,不构成规则E定义的"时间魔法",故不触发施法者即死惩罚。退一步而言,纵使将其归类为时间魔法,结果亦无差异——施法者即死(西尔薇已死,无可再死)、魔法无效(卡尔维持死亡),殊途同归。 步骤6:综合裁定 → 两层独立理由各自足以否定行动:主体已亡(规则D + 上回合规则E裁决)+ 魔法不存在(规则D)。任一成立即行动失败,本案两者同时成立。 1....
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】候选输出整体质量较高,成功完成了第二回合的复杂裁决任务。最关键的挑战——识别「复原魔法」是复活魔法的改名伪装并依规则D予以否定,以及计算艾伦49次施法计划的实际执行上限为45次——均处理正确且逻辑严密。跨回合状态继承(西尔薇上回合死亡)处理得当,整体规则执行无软化迹象。主要不足在于规则依据的精准性(玩家1条目多援引了无关的规则D)以及部分内容游离于强制XML格式之外,属形式层面的小瑕疵,未影响实质裁决的正确性。 【GEMINI】这是一份堪称完美的 AI 评测答卷。模型不仅完美承接了前文极其复杂的上下文状态(包括角色的死亡和寿命扣减),而且在面对玩家试图通过‘改名(复原魔法)’和‘钻空子(自杀)’来规避规则的狡猾行为时,展现出了极高水平的逻辑推理和规则执行力。XML 格式规范,数值计算精确到临界点,全局掌控力极强。 【KIMI】候选输出展现了一定的规则理解和推理能力(如对'复原魔法'的实质审查、对寿命耗尽型死亡的数值推演),但在核心任务执行上出现严重偏差:1)时间线混乱,错误判定西尔薇在玩家2行动前已死亡;2)完全遗漏第一回合三个玩家的XML格式裁决,直接跳转至'第二回合';3)擅自添加未要求的叙事元素;4)未严格遵循强制XML输出格式。这些问题导致设定一致性、指令完成度均大幅低于及格标准。模型似乎过度关注'创造性叙事'而忽视了评测任务对格式完整性和时间逻辑严格性的硬性要求。
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